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Tusk

Radiant :
Force :

Tusk

 

Role :

Corps à corps - Initiator - Durable

 

Biographie :

Soon

 

Stats :

Level125
HP5681997
Mana2341024
Dégâts49-53124-126
Armure313
Vision (jour/nuit)1800/800 
Range128 
Vitesse du projectileMelee 

 

18 + 1.70

23 + 2.10

22 + 2.30

305

 

Compétences :

 

Ice Shards :

Le Tusk compresse des fragments de glace en une boule d'énergie glacée qui inflige des dégâts à tous les ennemis qui entrent en contact avec elle. Si la boule entre en contact avec un héros ennemi ou atteint sa portée maximale, les fragments sont libérés, créant ainsi une barrière qui dure 5 secondes.

 

Coût en mana: 120/120/120/120

Temps de recharge: 18/16/14/12

CAPACITÉ : Cible à pointer
AFFECTE : Unités ennemies
DÉGÂTS : Magiques

RAYON : 200
DÉGÂTS : 70 / 140 / 210 / 280
DURÉE : 5

 

 

Snowball :

Le Tusk et les héros alliés à proximité roulent en direction de l'unité ennemie visée dans une boule de neige qui grossit de plus en plus rapidement. Toutes les victimes se trouvant sur son chemin reçoivent des dégâts et sont brièvement assommés ; la cible finale reçoit des dégâts supplémentaires et est étourdie plus longtemps. La boule de neige se déplace à un pourcentage de l'actuel vitesse de déplacement du Tusk.

 

Coût en mana: 75/75/75/75

Temps de recharge: 24

CAPACITÉ : Cibler unité
AFFECTE : Unités ennemies
DÉGÂTS : Magiques

RAYON : 200
ACCROISSEMENT DU RAYON : 40
DÉGÂTS : 40 / 80 / 120 / 160
DURÉE : 3
PORTÉE : 1250

 

 

Frozen Sigil :

Le Tusk invoque un sigil glacé en faisant appel au froid le plus profond de l'hiver. Le sceau crée une tempête de neige qui ralentit toutes les unités ennemies dans un rayon de 600.

 

Coût en mana: 75/75/75/75

Temps de recharge: 50

CAPACITÉ : Aucune cible

RAYON : 600
DURÉE : 30
RALENTISSEMENT DES DÉPLACEMENTS : 10% / 15% / 20% / 25%
RALENTISSEMENT DE L'ATTAQUE : 30% / 40% / 50% / 60%

 

 

Walrus PUNCH ! :

Le Tusk prépare son puissant Walrus Punch, ainsi sa prochaine attaque infligera un coup critique et propulsera sa victime dans les airs. En retombant, elle subira des dégâts et sera ralentie. Les dégâts infligés sont plus importants si la cible se trouve en-dessous d'un certain pourcentage de PV.

 

Coût en mana: 50/75/100

Temps de recharge: 30/24/18

CAPACITÉ : Aucune cible

DURÉE DE L'AVANTAGE : 10
MULTIPLICATEUR DE CRITIQUES : 300%
SEUIL MULTIPLICATEUR DE CRITIQUES : 400%
SEUIL DE PV : 50%
TEMPS EN L'AIR : 1
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 2 / 3 / 4


 


 


 

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