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Phantom Lancer

Radiant :
Agilité :

phantom lancer

 

Role :

Corps à corps - Carry - Escape - Pusher

 

Biographie :

 

Le village isolé de Pole ignorait tout des guerres qui faisaient rage au cœur du royaume. Pour ces gens, la tranquillité de la pêche au harpon et un bon repas en famille étaient suffisant. Cependant, la guerre les rattrapa malgré tout. Après avoir rejoint les conscrits en pleine santé qui défilaient devant leurs maisons, le lancier Azwraith prêta serment d'apporter la paix à son royaume, et par la même occasion, à son peuple. Assigné avec les siens dans le régiment destiné à porter le dernier assaut contre Vorn, le Mage de l'Effroi, le prix à payer pour ses camarades fut immense. Alors que les troupes chargeaient vers la forteresse, Azwraith resta seul au milieu des siens, et lui seul put s'infiltrer dans le donjon. Plein de rage et obnubilé par le massacre de ses frères d'armes, Azwraith défit tous les pièges mortels du magicien et vainquit les gardiens qu'il avait invoqués. Rapidement, le simple pêcheur arriva au pied du sanctuaire de Vorn. Les deux hommes se battirent toute la nuit au-dessus du chaos qui se déroulait en contrebas, pique contre bâton de mage, et en criant de toutes ses forces Azwraith transperça son adversaire. Mais le magicien ne rendit pas seulement son dernier souffle ; il explosa en d'innombrables éclats de lumière qui pénétrèrent l'homme qui l'avait tué avec une grande puissance. Quand la poussière des combats retomba, Azwraith se rendit compte qu'il se tenait au milieu d'une bande des siens. Chacun semblait vêtu et armé comme lui, et il pouvait sentir que chacun avait aussi les mêmes pensées que lui. Lorsqu'il vit ses alliés approcher, il fit appel à la force de sa volonté pour faire disparaître ces spectres, et un par un, ils s'évanouirent dans le néant. En arrivant dans le sanctuaire, les soldats virent que le guerrier avait vaincu le magicien. Quand ils s'approchèrent de leur champion, il disparut soudainement. Le piquier qui s'était tenu devant eux n'était qu'un autre fantôme.

 

Stats :

 

Level125
HP4921647
Mana2731157
Dégâts45-67166-188
Armure320
Vision (jour/nuit)1800/800 
Range128 
Vitesse du projectileMelee 

 

21 + 2.00

23 + 4.20

18 + 1.70

290
 

Compétences :

 

Spirit Lance :

Jette une lance magique spirituelle sur une unité cible ennemie qui inflige des dégâts et ralentit, tandis qu'un Phantom est invoqué pour attaquer l'unité.

 

Coût en mana: 125/130/135/140

Temps de recharge: 7

CAPACITÉ : Cibler unité
AFFECTE : Unités ennemies
DÉGÂTS : Magiques

DÉGÂTS : 100 / 150 / 200 / 250
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 3.25
RALENTISSEMENT DES DÉPLACEMENTS : 10% / 20% / 30% / 40%
DURÉE DE L'ILLUSION : 2 / 4 / 6 / 8
BONUS DE DÉGÂTS REÇUS PAR L'ILLUSION : 300% / 300% / 300% / 300%
DÉGÂTS INFLIGÉS PAR L'ILLUSION : 25% / 25% / 25% / 25%

 

 

Doppelwalk :

Rend le Phantom Lancer invisible, tout en générant un double pour troubler les ennemis.

 

Coût en mana: 150/120/90/60

Temps de recharge: 30/25/20/15

CAPACITÉ : Aucune cible

DURÉE : 8 / 8 / 8 / 8
BONUS DE VITESSE DE DÉPLACEMENT : 15%
DURÉE DE L'ILLUSION : 20 / 20 / 20 / 20
BONUS DE DÉGÂTS REÇUS PAR L'ILLUSION : 300% / 300% / 300% / 300%
DÉGÂTS INFLIGÉS PAR L'ILLUSION : 25% / 25% / 25% / 25%

 

 

Juxtapose :

Les attaques du Phantom Lancer ont une chance de créer des illusions pour troubler les ennemis.

 

CAPACITÉ : Passive

CHANCE : 12% / 12% / 12% / 12%
ILLUSIONS MAX : 2 / 4 / 6 / 8
DURÉE DE L'ILLUSION : 20 / 20 / 20 / 20
BONUS DE DÉGÂTS REÇUS PAR L'ILLUSION : 350% / 350% / 350% / 350%
DÉGÂTS INFLIGÉS PAR L'ILLUSION : 25% / 25% / 25% / 25%

 

 

Phantom Edge :

Le Phantom Lancer améliore ses capacités : les chances de Juxtapose et les illusions de Juxtapose peuvent désormais créer leurs propres illusions. Phantom Edge augmente également la résistance magique du Phantom Lancer.

 

CAPACITÉ : Passive

RÉSISTANCE MAGIQUE : 10% / 15% / 20%
CHANCE DE DUPLIQUER L'ILLUSION : 3% / 5% / 7%
BONUS DE CHANCE DE JUXTAPOSE : 2 / 4 / 6


 


 

 


 

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